ghostTown, generador de ciudades en 3D

Ghost Town

Curiosidades de la vida. Hace más de un año saqué de Eje-Zeta este generador de ciudades en 3D y ha vuelto a ser desde allí desde donde me traigo ghostTown, un script para Max (parece que funciona en las versiones 2010 y 2011) que permite montarte tus mini ciudades fácilmente.

No estoy muy puesto pero se agradecen estas cosas por si en algún momento tienes que simular algún travelling rápido y no necesitas tampoco dejarte los ojos haciendo calles y pisos, ¿verdad?

ghostTown [en] (Vía Eje-Zeta)

  1. yo lo intenté probar hace un par de meses, pero no logré echarlo a andar (bajo Max2011 x64), aunque en teoría funciona claro.

  2. @yon entonces echas por tierra mis pensamientos de que sea algo de «dale al botón y empieza a crecer una ciudad como cualquier peli de Pixar» xD

  3. Nick Campbell, el gorilla!!, tiene algo de esto desarrollado para Cinema 4d, CityKit.No hace mucho que lo sacó y la verdad lo he visto funcionar y parece ir bastante fluido eh! Son $149.
    Así que @Skeku, este kit sí que hace el «dale al botón y empieza a crecer una ciudad como en cualquier peli de Pixar» 😉

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